Khoá học: IEC - Lập trình Games Unity 2D

Giới thiệu về nội dung khóa học Lập trình Unity
Tổng quan về khóa học lập trình Games Unity
I. PHẦN 1: LÝ THUYẾT TỔNG QUAN VỀ UNITY
Chương 1: Làm quen với Unity 2D
Chương 2: Khởi tạo dự án 2D, Game, Object, Sprite
Chương 3: Animation và điều khiển hành động của nhân vật
Chương 4: Prefab, Script và một số xử lý cơ bản
Chương 5: Thành phần vật lý và cách xử lý va chạm trong Unity
Chương 6: Hệ thống UI trong Unity
Chương 7: Hiệu ứng và đồ họa trong Game
Chương 8: Tối ưu hóa mã nguồn C# trong Unity
II. PHẦN 2: HƯỚNG DẪN XÂY DỰNG MỘT SỐ GAMES CƠ BẢN
Game 1: Game Pick Up Fruits
Game 2: Game Dinosaurs eats Coin
Game 3: Game Flappy Bird Similar
Game 4: Game The Journey of the Fox
Game 5: Game Bubble Shooter
Game 6: Game Bắn gà